首页 > 教程下载 > 软件编程 >  Cocos2D-X游戏开发视频教程-捕鱼达人-千锋欧阳老师
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本教程共30节,主要介绍了如何使用cocos2d-x进行游戏开发,包括cocos2d-x软件介绍、cocos2d-x安装过程和项目创建、cocos2d-x中的OC部分、cocos2d-x中的EAGLVIEW解释、cocos2d-x启动流程、cocos2d-x动画的创建等。由于内容较多,本站仅提供部分章节在线学习,全套教程可以在本站下载观看。完整目录如下:
cocos2d-x游戏视频教程-01-cocos2d-x介绍
cocos2d-x游戏视频教程-02-cocos2d-x游戏安装过程和创建项目
cocos2d-x游戏视频教程-03-cocos2d-x启动流程-oc部分
cocos2d-x游戏视频教程-04-cocos2d-x启动流程-eaglview解释
cocos2d-x游戏视频教程-05-cocos2d-x启动流程-uiviewcontroller初始化
cocos2d-x游戏视频教程-06-cocos2d-x启动流程-oc跳转到c部分
cocos2d-x游戏视频教程-07-cocos2d-x启动流程-c初始化部分ccapplication
cocos2d-x游戏视频教程-08-cocos2d-x启动流程-游戏的主循环定时器原理
cocos2d-x游戏视频教程-09-cocos2d-x暂停恢复生命周期
cocos2d-x游戏视频教程-10-cocos2d-x启动流程-第一个界面
cocos2d-x游戏视频教程-11-cocos2d-x详细解释scene框架
cocos2d-x游戏视频教程-12-cocos2d-x进一步优化第一个scene
cocos2d-x游戏视频教程-13-cocos2d-x创建第一个精灵
cocos2d-x游戏视频教程-14-cocos2d-x创建图片菜单
cocos2d-x游戏视频教程-15-cocos2d-x动画切换scene
cocos2d-x游戏视频教程-16-cocos2d-x定时器使用
cocos2d-x游戏视频教程-17-cocos2d-x锚点anchorpoint原理
cocos2d-x游戏视频教程-18-cocos2d-x层cclayer的生命周期
cocos2d-x游戏视频教程-19-cocos2d-x节点ccnode介绍和继承关系图
cocos2d-x游戏视频教程-20-cocos2d-x动作ccaction原理
cocos2d-x游戏视频教程-21-cocos2d-x串行动作ccsequence
cocos2d-x游戏视频教程-22-cocos2d-x标准触摸事件
cocos2d-x游戏视频教程-23-cocos2d-x缩放ccscale动作
cocos2d-x游戏视频教程-24-cocos2d-x精灵batchnode处理-zwoptex工具使用
cocos2d-x游戏视频教程-25-cocos2d-x精灵batchnode处理-初始化部分
cocos2d-x游戏视频教程-26-cocos2d-x精灵batchnode处理-性能提升的原理
cocos2d-x游戏视频教程-27-cocos2d-x精灵batchnode处理-精灵自身动作
cocos2d-x游戏视频教程-28-cocos2d-x精灵batchnode处理-texturepacker工具使用
cocos2d-x游戏视频教程-29-cocos2d-x-bezier曲线介绍
cocos2d-x游戏视频教程-30-cocos2d-x代理数据通讯-问题引入
cocos2d-x游戏视频教程-31-cocos2d-x代理数据通讯-多继承和代理
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