新建文档。

用多边形工具画一个菱形。

按住ctrl+alt向中心缩放。

填充黑色。

复制一个:可以按住shift进行角度旋转。

再复制两个刚才的图层。

直接改变角度,或者按住shfit进行角度旋转。

按住shift+alt向中心缩放。

鼠标停在图形中心,按住shift+alt以中心为圆点进行放大。


羽化选区。

新建图层填充颜色。

改变下透明度。

再向中心复制一个。

合并除了背景以外的全部图层,删除背景图层。

适当模糊一下以突出星星发光的特性。

保持背景透明的状态下,编辑---定义画笔。

新建一个画布,用白色画笔点一下,刚才定义的星星就出来了。

按f5调出画笔预设对话框,在不勾选任何任何的情况下,选择刚才定义的画笔。

间距是调整星星之间的距离的。

距离越大星星距离越大。

间距100。

间距上方的角度是调整笔刷的角度。

随着角度的变换,星星的方向也发生了变换。

圆度。

改变圆度大小的时候,图形发生了压扁。


圆度的变换是一个笔刷的的透视变换,就像一个圆盘从正面到侧面的透视效果。

画笔预设的第一个预选任务:形状动态。

形状动态中,大小抖动,就是笔刷从大到小或从小到大的大小变化。

控制里面的渐隐其实就是步长,从大到小的步长,数值越大,渐隐越明显,其他的钢笔压力等也是同样的道理。

最小直径则是控制最小的笔刷和最大的笔刷的比列的。

模拟压力则需要配合钢笔来使用。

钢笔压力填充。

钢笔斜度。

光笔轮需要配合压感笔来使用。

角度抖动:显而易见就是改变每一个笔刷的角度。


圆度抖动。

圆度抖动同样是笔刷透视的变化,数值越大,变化越大。

通过改变最小圆度来控制透视的角度。


就把一堆纸片撒在地上,散布就是这个道理,随机的进行摆放处理。

两轴的效果对比:有两轴的时候,确实间距是不一样的。

散步数量是控制笔刷的出现多少的。

数量越大,出现的星星越多。

如果配合形状动态的大小抖动和角度抖动。


纹理是在笔刷上加上各种图案。

改变不同的混合模式可以得到不同的效果。



虚线就是两根相同的笔刷叠在一起,通过混合模式来体现的。

用5像素的笔刷。




颜色动态跟前景色和背景色有关。

抖动是一种颜色的过渡,数值的变化直接影响到笔刷的颜色过渡。


色相抖动,饱和度抖动,亮度抖动,纯度抖动。这些都是根据实际情况随意调整的。

不透明度的抖动是用来改变笔刷的透明渐隐状态的,渐隐是若隐若现。

杂色就是在笔刷上添加杂色。

湿边效果。

喷枪效果。

平滑选项是更正在绘制笔刷路径时,使路径变得光滑没有尖角。

